Gibt es eigentlich CPU freundliche Wavetable Synths oder ist das technisch gar nicht möglich?
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Doch klar .... wavetables sind jetzt eigentlich vom grundsatz her keine cpu fresser.... kommt immer darauf an was so rundherum passiert
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In youtube Videos findet man immer wiedêr entsprechende Hinwêise, bzw. wird dann oft gesagt, dass die Synthline mal gerendert wurde, "weil man gerade ein wenig CPU" hat.
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es kommt immer darauf an was so rundherum passiert.
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Und natürlich auf dein system.
Wir arbeiten gerade z.b. an dem phaseplant synth mit kilohearts. Und dieser ist zwar ressourcenlastig aber war auch noch nicht optimiert. Auf meinem alten rechner (i7-4790k, gtx 980, 32gb ram) kam ich mit 48 instanzen für den trailer gerade so aus. Da wurde es dann schon schwierig. Mittlerweile hab ich n neuen laptop mit i9-9900k und ner rtx karte mit 64gb ram und renne ziemlich easy mit über 100 instanzen.
Wenn ich anfange viel zu effektieren, wird die zahl schnell minimiert.