Moin, hatte das neulich mit nem kumpel von mir das thema
Ne soundkarte bzw ein audiointerface ist ja nichts anderes als ein A/D wandler, der aus einem digitalen signal ein analoges macht oder umgekehrt oder? also aus einem quantisierten digitalsignal einen kontinuierliche bzw expliziten verlauf der spannung, der die soundkurve repräsentiert.
aber das ist ja kein wirkliches "sound processing" oder? das macht ja der prozessor in form davon, dass er mathemathische algoritmen z.b. aus synthesizern je nach eingestellten parametern in diesen quantisierten digitalen datenstrom aus samplepoints umrechnet.
jetzt meine frage, gibt es so richtige "sound processing units"? also im prinzip das, was eine gpu für die grafik ist, ein prozessor, der für die rechenabläuft von sound processing optimiert ist und der dass ganze viel effektiver lösen könnte als ein normaler PC-prozessor? das wäre doch extrem sinnvoll, in einen auf musikproduktion optimierten rechner zu verbauen. dann braucht man keine NASA cpu mehr
freue mich auf antworten!