Track latency leuchtet blau?

  • Software-Latenz?

    AUDIO-Latenz

    Viele Musiker scheinen noch immer verwirrt zu sein was den Unterschied zwischen Audio- und MIDI-Latenz angeht.

    Wenn Sie Audio von Ihrem Sequenzer wiedergeben, setzt die Software das Audio in kurzen Abschnitten zusammen und sendet sie an den Treiber des Audio-Interfaces, um sie in „Puffern“ zu platzieren, von wo aus sie von der Audio-Schnittstelle zu einem (hoffentlich) glatten Stream zusammengefügt werden.


    Wenn Sie sich für große Interface-Puffer entscheiden, ist es höchst unwahrscheinlich das eine andere Softwareaufgabe diesen laufenden Prozess lange genug stört, bis ein Puffer vollständig vom Audio-Interface ausgestrahlt wurde und bevor Ihr Sequenzer den nächsten Puffer zusammenstellt und weiterleitet. Wenn Sie softwarebasierte Instrumente spielen, kann der Audiopuffer der zusammengestellt wird, nur die bereits erfolgten MIDI-Tastendrücke berücksichtigen, also alle MIDI-Tasten, die Sie drücken, sobald die Berechnungen für einen bestimmten Audiopuffer gestartet wurden. Es werden keine neuen Sounds erzeugt, bis Ihr Sequenzer mit der Berechnung der Sounds beginnt, die in den nächsten Puffer eingefügt werden sollen.


    Wenn Sie die Größe des Audiopuffers so klein wie möglich halten, können Softwaresynths schneller auf das Drücken von MIDI-Tasten reagieren (je kürzer der Puffer, desto schneller können Ihre Noten im nächsten Puffer erscheinen). Es gibt jedoch eine Begrenzung wie klein die Puffer sein können, was abhängig davon wäre, wie gut Ihr PC eingerichtet und die Qualität der Schnittstellentreiber ist. Wenn sich die Dauer anderer zufälliger Aufgaben die von Windows ausgeführt werden müssen, der Länge des Audiopuffers nähert, ist es möglich, dass ein Puffer die Ausgabe beendet, bevor der nächste in der Warteschlange bereit ist. Wir bekommen dann eine Unterbrechung im Audiostrom die als Klicken oder Pop zu hören ist.


    Obwohl sich viele Musiker über 'MIDI-Latenzzeiten' beschweren, die die Reaktionsfähigkeit von 'live' gespielten Softwaresynths beeinflusst, beschweren sie sich in der Tat meistens nur über die Latenzzeit für die Audiowiedergabe: die Dauer jedes Audiopuffers.



    MIDI-Latenz

    Die MIDI-Latenz ist ein völlig anderes Phänomen, das durch Verzögerungen beim Eintreffen von MIDI-Tastendrücken in den PC verursacht wird. Nach dem Drücken einer Taste dauert es wahrscheinlich mindestens eine Millisekunde, bis das Keyboard die entsprechenden MIDI-Daten sendet. Dann muss der MIDI-Eingangsport in Ihrem PC (entweder ein Teil Ihres Audio-Interfaces oder in einigen Fällen eine Musiktastatur mit eigenem direktem USB-Anschluss und PC-Treibern) auch eingehende MIDI-Daten verarbeiten, so dass es eine zusätzliche Wartezeit gibt. Die Tastendrücke treffen nun bei Ihrem Sequenzer ein, um bearbeitet zu werden.


    All dies summiert sich zu der MIDI-Latenzzeit und der Gesamtzeit die ein Soft-Synth benötigt, um anzusprechen, nachdem Sie eine MIDI-Taste gedrückt haben. Dies ist die Summe der MIDI-Latenzzeit und der Audio-Wiedergabewartezeit. Die MIDI-Latenzzeit ist fast immer viel kleiner als die Latenzzeit für die Audiowiedergabe. Daher ist der beste Weg, um mehr VST-Instrumente zu erreichen, die Puffer der Audio-Interfaces zu verkleinern und gleichzeitig auf Klicks und Pops zu achten. Wenn Sie etwas hören, erhöhen Sie die Puffergröße bis zur nächsten verfügbaren Einstellung, bis sie verschwinden.


    Wenn die Antwort immer noch nicht scharf genug ist, müssen Ihre Windows-Einstellungen möglicherweise noch weiter angepasst werden, oder Sie benötigen möglicherweise einen schnelleren PC der kleinere Puffergrößen verwalten kann. In einigen Fällen kann jedoch die MIDI-Latenz der Grund für die langsame Wiedergabe von Soft-Synth sein. Der Wert variiert für jedes Keyboard oder Interface. Obwohl es den meisten MIDI-Eingangsports gelingt, innerhalb weniger Millisekunden (was fast unmerklich ist) einen Tastendruck an Ihren Sequenzer zu bekommen (insbesondere die MIDI-Ports einiger Firewire-basierter Schnittstellen), kann es auch deutlich länger dauern. Auch wenn eher unwahrscheinlich ist es dennoch möglich, dass MIDI-Latenzzeiten zu spürbaren Zeitverzögerungen führen (wenn Sie Soft-Synths spielen), selbst wenn die Größe des Audiopuffers klein ist.


    Leider ist die MIDI-Latenz eine feste Größe (es sind keine Puffergrößen zum Anpassen erforderlich). Ohne Treiberaktualisierung können Sie dies nicht verbessern. Meine MIDI-Portmessungen in den letzten vier Jahren haben jedoch gezeigt, dass einige Klassen von MIDI-Ports im Allgemeinen schneller sind als andere. Da die meisten Musiker zu Spielzwecken ein Haupttastatur-Keyboard verwenden, ist es sinnvoll, diese an den am besten reagierenden MIDI-Port anzuschließen.


    Wenn Sie ein MIDI-Keyboard mit eigener USB-Verbindung zu einem PC haben, verwenden Sie dieses für die niedrigste MIDI-Eingangslatenz. Wenn nicht, verwenden Sie den MIDI-Eingang eines PCI-basierten Audio-Interfaces (falls verfügbar) und dann den eines USB-basierten Audio-Interfaces. Die MIDI-Ports der meisten Firewire-Audio-Interfaces sind normalerweise die langsamsten.


    ~quelle~

  • Trotzdem bleibt es dabei, dass die hohe Latenz nur bei einer Instanz des gleichen Softsynths entsteht und diese Instanz viel weniger komplex ist (Unsion, Voices, Filter, Routing, interne Effekte), als andere Instanzen, die allerdings nicht den Latenzhinweis haben?

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