Hallo zusammen,
ich hoffe, das Thema gab es nicht schon. Ansonsten Entschuldigung.
Mich würde interessieren, wie euer Workflow aussieht, wenn ihr es mit einer CPU-Überlastung zu tun bekommt?
Als Laie kommen mir folgende Dinge in den Sinn:
- Patterns in Wave überführen und dann anstelle der Pattern+Synths mit Wave-Dateien weiterarbeiten. Das relevante Pattern wird dann in einem separatem Projekt gepflegt.
- Weniger ressourcenfressende Instrumente einsetzen.
- Selektives muten einzelner Instrumente/Effekte (...scheint aber nicht viel zu bringen, nicht wahr?)
Was tun die erfahrenen User?